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02HOW WE LEARN

「なるほど」を、ひとつずつ積み上げる。

なぜ勉強するのか。公式は、どこから来たのか。sin・cosは、どんなところで役立つのか。証明問題は、普段の会話のどこに使えるのか。CubiKの授業は、そんな本質的な問いから始まります。答えを覚えることより、自分で納得できるまで理解すること。学校のテストの点数よりも、その「納得度」を大切にしています。

ペンを持ち、笑顔で問題集に向かう生徒
※写真はイメージです

01UNDERSTANDING

思考はAIにアウトソーシングできても、理解はアウトソーシングできない。

— AI研究者 アンドレイ・カーパシー氏の言葉より

中学3年生で習う「解の公式」。先日、生徒たちが「公式は学校で習ったけれど、なぜそうなるのかは習っていない」と話していました。そこでCubiKでは、式を一行ずつ丁寧に変形しながら、公式を導いてみました。

最後の式が現れる直前、生徒たちから「あ〜、なるほど!」という声がもれました。いま「ひとりで導いてごらん」と言われたら、できない子もいるでしょう。でも、それでいいんです。大事なのは、「確かにそうなるね」と納得した、その実感のほうだと思います。

  • AIが得意なこと計算する・調べる・それらしい答えを出す
  • 人がすべきこと決断すること・責任をとること
  • そのために中身を、理解していること

理解しないまま下した判断は、「決断」とは呼べません。そして、理解の上に積み上げた点数は、丸暗記の点数よりもずっと崩れにくい。テストを軽んじるのではなく、その土台を確かにする——それがCubiKの考え方です。

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DERIVATION解の公式を、自分で導く

  1. ax² + bx + c = 0ここから出発します
  2. x² + bax = −ca両辺を a で割り、c を右へ移項
  3. x² + bax + (b2a)² = (b2a)² − ca両辺に同じ数を足して「平方完成」
  4. (x + b2a)² = b² − 4ac4a²左辺を2乗の形にまとめる
  5. x + b2a = ±b² − 4ac2a両辺の平方根をとる
  6. x = −b ± b² − 4ac2a「あ〜、なるほど!」

02SIX SIDES OF ONE QUESTION

1つの問題を、6つの面から見つめる。

CubiKという名前は、Cubic(立方体)とKnowledge(知識)から生まれました。1つの知識を、いくつもの面から照らす。見方が増えるほど、「わかった」は「説明できる」に変わっていきます。

QUESTION1 + 2 + 3 + … + 100 = ?

SIDE 01 / 06

まずは、順に足してみる

1+2=3、3+3=6、6+4=10……。地道に足しても、いつかは答えにたどり着きます。でも、100まで足すのは大変です。「もっといい方法はない?」——その問いが、次の面への入口になります。

1 + 2 + 3 + 4 + 5 + … + 98 + 99 + 100

03DIALOGUE

子ども扱いは、しません。ひとりの人間として、対話します。

生徒を力で押さえつける時代は、もう終わりました。未熟なのは当たり前。だからこそ、対話し、意見を交わしながら、大人として背中を見せていく。教室では、たとえばこんな言葉が交わされています。

体育祭の翌日。授業中にうとうとしていた生徒に、手を止めて。

「選ぶ」のは、自分

「眠いのはわかる。でも、〈そんな気分になること〉と、〈どんな行動を選ぶか〉は、分けて考えよう。その結果は、親でも友達でもなく、ぜんぶ自分に返ってくるんだからね。」

人は誰でも、自分に甘く、弱いものです。私も含めて。だからこそ、その弱さを誰かのせいにしない人になってほしい。塾に来て勉強できるという選択肢があること自体、ありがたいことです。だから、「自分で勉強するんだ」と、しっかり選んでほしいと願っています。

01 / 05

答えを教えるより、問いを返す。
指示を出すより、考える余白を渡す。

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